ActionScript3.0 アニメーションを地道に勉強して、簡易物理シミュレーションを作りました。
プログラマーらしく言えば、ダイナミクスエンジン?
処理は、超アマアマですが、ご容赦を。勉強すると、重力や摩擦、跳ね返りなどの処理は、思ったほど難しくなくて、こんなもんなんだーとあっけにとられました。
まあ、実際に実装する段階では、もっと細かい処理が必要だとは思いますが、box2Dを使うにしても原理が分かっているのとそうでないのとでは違う気がします。
興味がある方は、ActionScript3.0 アニメーションを読んでみてください。
投稿者 Penta : 2008年06月23日 23:24
