3DCGの制作会社にいるので、いやでも、CG用語は耳にしますが、とりあえず、自前の三角形ポリゴンモデリングに挑戦してしみました。
ポリゴン数44個、ソースに座標データ打ち込んでくのは、結構面倒くさかったです。 本格的にモデリングするときは、いちいち手で座標をうっていっては日が暮れそうですね。
投稿者 Penta : 2008年09月25日 21:23
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